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配备2个GPU的PS5Pro是XboxSeriesX前所未见的重磅炸弹

导读 就在PS5和Xbox Series X游戏机发布尘埃落定之际,微软旗舰正式加冕地球上最强大的视频游戏机,这可能是我们对索尼即将推出的 PS5 Pro ...

就在PS5和Xbox Series X游戏机发布尘埃落定之际,微软旗舰正式加冕地球上最强大的视频游戏机,这可能是我们对索尼即将推出的 PS5 Pro 反击的第一个暗示。

那是因为在Sony Interactive Entertainment 的官方专利中(在新标签页中打开)今年发布的游戏机制造商描述了一款新的游戏机,它不仅配备了一张显卡,还配备了两张显卡。双 GPU 下一代游戏机?哇!这只是未来任何PS5 Pro 与 Xbox Series X之战都会对微软的游戏机造成相当糟糕影响的功能之一。

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该专利描述了一种“可扩展游戏机”,其中“第二个 GPU [是] 通信耦合到第一个 GPU”,并且该系统用于“家庭游戏机和云游戏”。

在 T3 向我们展示了下一代 PlayStation 游戏机,很可能是新的 PS5 Pro 旗舰,配备两张显卡而不是一张。它们都将采用 PlayStation 5 的片上系统 (SoC) 所采用的 APU(加速处理单元)格式,两个定制的 AMD APU 协同工作以提供增强的游戏性能和云流。

索尼官方专利指出,“多个 SoC 可用于提供具有更强处理和存储能力的‘高端’版本控制台”,而‘高端’系统还可以包含更多内存,例如随机 -访问内存 (RAM) 和其他功能,也可以用于使用具有更高性能的相同游戏机芯片的云优化版本。

而且,由于 PlayStation 5 控制台在纸面上仅比 Xbox Series X 略弱(PS5 提供 10.28 teraflops,而 Xbox Series X 的 12 teraflops),配备两个 APU 而不是一个的新 PS5 Pro 控制台改善了本地游戏性能以及云游戏,毫无疑问将成为 Xbox Series X 作为次世代游戏机之王的致命一击。

该专利的云游戏部分也特别有趣,因为它似乎表明这项技术不仅可以出现在新的旗舰 PS5 Pro 游戏机中,还可以出现在更精简的基于云的硬件中。升级后的 PS5 数字版似乎是一个明智的选择,传闻已久的 PSP 5G 也是如此。

而且,简而言之,这项专利提出的另一个大问题是,如果这项技术确实导致了 PS5 Pro 游戏机,微软准备好了吗?现在,微软仍在为上一代游戏机大战的伤口疗伤,它被索尼牢牢击败(索尼销售的 PS4 游戏机数量是微软销售 Xbox One 游戏机的两倍多(在新标签页中打开)),因此如果不面对来自索尼的任何新硬件,即使不是更好,它也会让自己面临连续第二个游戏机失败。

我们会很快看到 PS5 Pro 吗?在 T3,我们认为绝对不会——我们认为在我们看到任何东西之前,我们至少会连续两年获得 PS5。至于基于云的下一代 PSP 5G,不过……

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